从激进到谨慎,《最终幻想》开发商Square Enix对AI态度大转变

6 月 24 日消息,《最终幻想》系列开发商 Square Enix 的 CEO Takashi Kiryu 在最近的一次股东大会上就公司在创意领域使用生成式 AI 技术的立场作出了表态,表示将不再像年初那样激进采用,而是采取更加谨慎和细致的评估方式。

图片[1]-从激进到谨慎,《最终幻想》开发商Square Enix对AI态度大转变

生成式 AI 虽然可以提高工作效率,但其在艺术创作等领域的应用也引发了诸多争议。艺术家和作家们担心这类技术会导致其失业,同时 AI 生成的作品也常常被批评为缺乏灵魂,并且在版权方面也存在灰色地带。

当被问及 Square Enix 如何看待 AI 技术以及知识产权侵权的担忧时,Takashi Kiryu 承认了这项技术拥有巨大潜力,但也存在很多风险。因此,公司将引入新的流程,只有经过严格审查的 AI 工具才能在内部使用。他强调,Square Enix 仍会在非创意领域积极运用 AI 技术,主要目的是提高日常运营效率。

对于公司改变对 AI 态度的原因,Takashi Kiryu 表示,他意识到在创意领域使用 AI 技术是一个非常微妙的问题,公司今后也将密切关注公众舆论。虽然这并不是 Square Enix 完全放弃使用 AI 的声明,但无疑与年初激进拥抱 AI 的态度相比是一个重大转变。

Square Enix 今年早些时候推出的一款名为《Foamstars》的游戏,就因为使用了生成式 AI 技术而受到了玩家的负面评价,销量也不理想。而此次宣布调整 AI 使用策略,或许也与此前该公司的政策调整和玩家反馈有关。


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